最近,一款名为《刀塔霸业:云顶自走棋》的手游出现在了从业者的视线内。
单从名字上来说,它融合了刀塔霸业、云顶之弈、自走棋等关键字,噱头十足,大有集各家之所长的意味。再来看App Store的评分,它甚至有着高达4.8的分数。
但实际体验下来,《刀塔霸业:云顶自走棋》又和上述几款产品有着明显的落差,甚至从某种程度上,它更像是一款挂羊头卖狗肉的产品。
一款和自走棋毫不相关的产品
体验下来,《刀塔霸业:云顶自走棋》首先是山寨了《皇室战争》的核心玩法。
游戏内,玩家需要花费金币,选择下方兵种,然后点击屏幕内的己方阵地完成派遣。对局两方经过交战后,最终摧毁敌方兵营的一方则代表胜利。
游戏内有十余种的兵种可供选择,如步兵、弓兵、盾兵、骑兵等,另外还包含了炮车等攻城道具。此外,玩家每隔一段时间还会收集一枚手雷(按键位于屏幕左侧),用来制造范围性的爆发伤害。而除了上述提到的内容,游戏几乎再没有什么高阶操作了。
可以说,这是一款缺乏亮点的产品,而其中的部分设计甚至足以用糟糕来形容。比如尽管游戏设置了可伸缩、可自由旋转的3D视角,但所呈现出的战斗体验并未得到任何的优化,玩家无法细致地观察到战斗的具体细节,更多的时候只是在基地远远地观望。与此同时,现有兵种的建模设计也称不上精细,跑动姿势稍显僵硬。
如果你仔细观察还会发现,游戏内顶部的对标直接借用了《皇室战争》的红蓝色皇冠,并且未曾做过修改,毫不掩饰地呈现了出来。而类似局内多单位对战的表现形式,又给人一种和《剑与家园》等游戏有些许相似的感受。
目前,虽然《刀塔霸业:云顶自走棋》提供了联机对战的入口,但由于在线玩家不多,该功能已成为鸡肋,大部分的内容则是由PVE部分来支撑。除此之外,玩家还可开启所谓的“自定义对战”——如果你试过自己跟自己下棋,或许你就能知晓这个玩法有多无聊了。
《刀塔霸业:云顶自走棋》吃相难看还体现在大量且频繁的植入广告上面。每当结束一局比赛,亦或是点击“设置”按键时,都会被强制穿插播放一条推广视频,严重干扰了基本的流畅性。
整体来说,《刀塔霸业:云顶自走棋》是一款与自走棋毫不相关的,纯靠蹭关键词热度上位的产品,其游戏内容无论是完成度还是精细程度都难以被玩家认可。如果再去扒一扒它的历史,“蹭关键词”实际上已经是它一直以来的常规操作了。
“蹭关键词”已成这款游戏的日常
七麦数据显示,《刀塔霸业:云顶自走棋》在App Store上的曾用名是《魔法自走棋》,最早于今年4月24日上线,其开发者为YUELEI WANG。
在当时,它就蹭了一波自走棋的热度,这还不算完,它在应用描述里更是蹭了刀塔、魔兽、吃鸡等多款热门游戏的标签。
7月5日,游戏发布3.0版本,换了新的名字,一口气又连蹭了几款重磅产品。ASO关键词列表显示,它设置过的搜索关键词还包括万国觉醒、红警、多多自走棋等,并且这些关键词的搜索结果排名都很靠前。
为此,《刀塔霸业:云顶自走棋》还特意刷了大量的好评,吸引玩家前来下载。在截至目前的562个评分中,5星评论高达535条,均为无实质意义的评价,而有25名玩家给了1星差评,这也是为数不多相对真实的评论。
“做刀塔霸业的IP就不说啥了,连demo都算不上”或许也代表了所有玩家的心声之所以玩家关注到这款产品,也是因为《刀塔霸业》最近刚刚在移动端启动了公测,吸引了一大批玩家的下载。但鉴于iOS版本尚未上架,App Store搜索不到官方正版手游,而当看到《刀塔霸业:云顶自走棋》这个游戏名,一部分玩家便误认为它就是官方正版,才导致了后续一系列情况的发生。