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文/乾明 栗子
来源:量子位(ID:QbitAI)
把自己虐到爆的对手,到底是人还是AI?
对于一些星际争霸II玩家来说,再也没法明确回答了。
刚刚,星际争霸官方宣布,DeepMind研发的AI——AlphaStar将登录游戏平台战网,匿名进行天梯匹配。
消息公布之后,哀嚎一片,因为AlphaStar真的太强了。
今年1月份的人机大赛中,人类职业选手LiquidMaNa只在它面前坚持了5分36秒,就GG了。最后,AlphaStar以总比分10-1,击溃人类职业高手。
全能职业选手TLO在落败后感叹,和AlphaStar比赛很难。不像和人在打,有种手足无措的感觉。
而现在,AlphaStar又变强了:神族、人族、虫族都可以玩,还解锁了许多地图。
但DeepMind表示,也不会欺负人类,APM (手速) 、视野都跟人类玩家保持一致。
瑟瑟发抖之余,不少网友也表现出了期待之情,要去跟AlphaStar干上一场。
三个重大变化
遥想1月的人机大战,只限于神族和神族之间的战斗。
TLO在完败之后,还有些后悔:多练习一下神族就好了。
但如今,不止是神族的问题了。
如今的AlphaStar也能玩人族和虫族,而且对手也可以在神族、人族或虫族中任意选择,擅长哪一族就用哪一族。
DeepMind星际团队的主要大佬Oriol Vinyals总结的三大变化,第一点便是全部种族的解锁。
第二点,是新的AlphaStar已经能打许多不同的天梯地图:第三点,也是非常重要的一点,AI的手速和视野,都回到了和人类同样的起跑线上。
1月和人类职业选手对战过后,AlphaStar曾经受到了严重的质疑,APM最高飙到了1500以上,相当于每秒25次操作,并且维持了5秒。
相比之下,人类选手即便能短暂地爆发到800+,通常也只有几分之一秒。
DeepMind说,这次进入天梯的AlphaStar,手速有了更加严格的限制。
而在视野上,AI将会与人类玩家的视角一样,不会接收到对手的信息,除非对手出现在视野之内。并且,也只能把各种单位移到视野之内的地方。
走,和AlphaStar匹配一波
那么,AlphaStar在哪里呢?
DeepMind说,它们会在最新版本的星际2里面出现,只会在1v1天梯里匹配。
为什么是“它们”?AlphaStar并不是一只AI。是许多个测试版本,会集体涌入天梯。
(其实,1月TLO和MaNa面对的也不是一只AI,每一局对手都是全新的。)
匹配规则,和正常的比赛一样。人类与AI对战的输赢,也会影响MMR。
不过,人类玩家不会知道对面是不是AI,它们都是匿名的。
那为什么要匿名?
团队说,DeepMind在测试各种版本的表现,要给AI做一个Benchmark (基线) 。
所以,希望对面的人类玩家,都用常见的策略组合去打。匿名的话,玩家不受到对手身份的影像,能让AI的游戏体验最大限度地接近普通的1v1天梯赛。
除此之外,匿名还有助于保证每场比赛都在相同的条件下进行。
可是,AlphaStar连职业选手都不放在眼里,打业余玩家岂不是白给?