《勇者斗恶龙:英雄(DRAGON QUEST HEROE)》是由KOEI TECMO制作,SQUARE ENIX发行的一款ARPG游戏。作为日本国民级RPG游戏之一的《勇者斗恶龙》的正统续作,本作在保留原作玩法的基础上又加入了新内容。
【游戏介绍】《勇者斗恶龙:英雄》是一款由Koei Tecmo Games与ω-Force共同制作的动作游戏。该作画面优良,游戏节奏较快,其中玩家将继续扮演经典的英雄职业去挑战那些熟悉的怪物,包括史莱姆、独眼巨人、巨龙、骷髅、巫师、傀儡等等。但制作方表示该作并非简单的“无双”游戏。
【游戏配置】操作系统:Windows 7/8/8.1/10 (64bit required)
CPU:Core i7 870 2.8GHz or better
内存:4 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTS 450 or AMD Radeon HD 5770
DirectX:Version 11
硬盘空间:20 GB
推荐配置
操作系统:Windows 7/8/8.1/10 (64bit required)
CPU:Core i7 2600 3.4GHz or better
内存:4 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTX 650 Ti or AMD Radeon HD 7870
DirectX:Version 11
硬盘空间:20 GB
【游戏特色】交替战斗
一场战斗中,一场战斗中,玩家可以派出四名角色出战,可以在战斗中按键替换可以操作其他角色,当然原先的《无双大蛇》也有,不过本作未操作的就是则会出现在战场自由的战斗。
显示血槽
本作中不仅有HP、MP以及无双槽等显示,还有各种伤害的输出显示,可以帮助玩家明确的知道各种方式的攻击,帮助玩家调整自己的战斗策略。
怪物金币
游戏中击杀对手有一定的几率获得怪物的金币,获得此金币后怪物可以变成玩家的同伴和玩家一起战斗,游戏中,玩家可以收集数量丰富的怪物金币,因此有很多怪物同伴出现在战场上帮助玩家攻击。
场景装置
在不同的战斗场景中,会设置一些装置帮助玩家战斗,特别是魔炮弹这种装置,攻击威力大,范围广,对远处密集的敌人以及大型BOSS攻击有着非常高的效果。
据点设置
在地图中,玩家可以看到自己的据点,就相当于自己的老家,这里不仅是玩家的存盘点,还有各种设置帮助玩家进行使用。
武器装备店:包括武器店以及防具珠宝店,一般玩家都知道,这里是打造武器防具的地方。
酒场:编辑自己队伍,集合伙伴的的地方,像是一个集会所一样。
炼金釜:这里是用来打造一些饰品一起强化一些道具的地方。
天空船:有据点中所有的设施,并且可以乘坐它在世界各地环行,非常的方便。
【角色介绍】阿库特:艾尔撒泽城的亲卫队队长,原先在和平的生活中,但因为魔物大军的攻城而生活发生了变化。
美亚:同样也是亲卫队队长,但去长相相当个性,无所畏惧的勇往直前,性格有点男孩子。
迪鲁克:原创角色,艾尔撒泽国王,但却亲自上阵杀敌,年轻的时候是一个著名的格斗家。
朱丽叶:原创角色,王国魔法研究所的所长,本身是一个魔法造诣较高但是却热衷于发明。
【游戏视频】【游戏评测】前言
作为日本国民级RPG勇者斗恶龙系列这次来了一场大改革。开场光荣公司的LOGO就已经表明本作是割草+刷刷刷了,游戏发布不久fami就已经给出了35的评分,未能顺利进入白金殿堂。笔者这两天通关后对于这款游戏也有了一些初步感想,到底游戏有哪些精彩之处,又有哪些不如人意呢?下面让我慢慢道来。
画面
游戏的整体色彩非常鲜亮,画面也比较干净。CG动画做的很漂亮。但到了即时演算部分时会感到明显的落差,尤其是人物建模显得比较单薄,头发“嵌”到衣服里也时常发生。不过鸟山明的人设还是百分百保留了,系列粉丝应该会感到亲切。
战斗时的同屏人数非常惊人,而且各种怪物的外形大小都不一样,加上各种魔法技能也非常酷炫画面使得变得非常混乱。整个战斗过程非常流畅、掉帧现象基本没发现(这和怪物本身建模简单有关吧)。总体来说在画面算不上很好,也不算很差,但也算及格了。
音效
音乐依旧由大师椙山浩一担任制作。鸟山明、堀井雄二、椙山浩一已经成为DQ的固定铁三角了吧。各种熟悉的配乐都会在游戏里出现,《Overture March》也意料之中的成为了本作的主题曲。配音方面早在游戏发售前就已公布了,松坂桃李、桐谷美玲等多名声优将参与本作配音,这边就不多重复了。游戏的过场动画(包括CG和即时演算)都是理所当然的全语音,不过平时的对话都只会“恩、啊、呵”的发一些语气词,未免有些偷工减料的感觉啊。
剧情